馃挼 Hollow Knight: Silksong, un debut hist贸rico!!!馃挼

馃挼 Hollow Knight: Silksong, un debut hist贸rico en el mercado indie

馃挼 Hollow Knight: Silksong, un debut hist贸rico en el mercado indie

Fecha: 4 de septiembre de 2025

馃搳 Ingresos estimados del primer d铆a

El esperado Hollow Knight: Silksong debut贸 con un pico de 535.213 jugadores simult谩neos en Steam y ventas estimadas de unas 515.000 copias en sus primeras horas. Con un precio de 19,99 USD, esto se traduce en 10,3 millones USD en ingresos brutos. Tras la comisi贸n est谩ndar del 30 % de las tiendas digitales, Team Cherry habr铆a recibido alrededor de 7,21 millones USD netos.

Concepto Monto (USD) % sobre ventas
Ingresos brutos 10.300.000 100 %
Comisi贸n tiendas 3.090.000 30 %
Neto para Team Cherry 7.210.000 70 %

⚖️ Comparativa con otros lanzamientos exitosos

Para dimensionar el impacto de Silksong, lo comparamos con otros estrenos recientes de gran repercusi贸n:

Juego Ventas estimadas 1er d铆a Precio medio Ingresos brutos aprox. Pico jugadores simult谩neos (Steam)
Hollow Knight: Silksong (2025) ~515.000* 19,99 USD 10,3 M USD 535.213
Palworld (2024) 2.000.000 29,99 USD 60 M USD 561.278
Elden Ring: Nightreign (2025) 2.000.000 59,99 USD 120 M USD 313.593
Helldivers 2 (2025, relanzamiento Xbox) ~1.559.000 (6 d铆as) 39,99 USD 62,3 M USD 500.490
Baldur’s Gate 3 (2023) ~2.700.000** 59,99 USD 161,9 M USD 800.000
Cyberpunk 2077 (2020) 8.000.000 59,99 USD 479,9 M USD 1.054.388

*Estimaci贸n basada en pico de jugadores y ratio de conversi贸n en lanzamientos similares.
**Ventas tras lanzamiento oficial, sin contar Early Access.

馃搱 An谩lisis y relevancia hist贸rica

  • En pico de jugadores simult谩neos, Silksong supera a Elden Ring: Nightreign y
    Helldivers 2
    , quedando muy cerca de Palworld.
  • En ingresos brutos, est谩 por debajo de los grandes AAA, pero para un indie de 20 USD es un rendimiento extraordinario.
  • Es uno de los indies con mayor pico de jugadores en la historia de Steam, solo superado por fen贸menos como Palworld y Among Us.
  • La relaci贸n coste de desarrollo / ingresos iniciales probablemente sea de las m谩s rentables de la 煤ltima d茅cada en el sector independiente.

Conclusi贸n: Aunque no alcanza las cifras brutas de los AAA m谩s grandes, Silksong se consolida como un 茅xito hist贸rico en el mercado indie y un caso excepcional de penetraci贸n masiva para un t铆tulo 2D.

Fuentes: estimaciones basadas en datos p煤blicos de SteamDB, VG247, PC Gamer.

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