⚔️ Silksong: ¿desafío justo o dificultad excesiva? Opiniones encontradas
📅 Publicado: 7 de septiembre de 2025
🎮 Un lanzamiento esperado… y desafiante
Hollow Knight: Silksong llegó tras años de espera y rápidamente se convirtió en un éxito de ventas. Sin embargo, junto a los elogios por su arte, música y diseño, han surgido críticas recurrentes sobre su dificultad, especialmente en las primeras horas de juego.
📢 Lo que dice la comunidad
- 💥 Daño elevado: Muchos jugadores señalan que recibir dos máscaras de daño por golpe desde el inicio rompe la curva de aprendizaje que tenía el primer Hollow Knight.
- 🪜 Mecánicas exigentes: El salto diagonal es clave para progresar, pero varios usuarios lo consideran difícil de dominar en las primeras horas.
- ⚖️ Economía y progresión: Algunos sienten que la obtención de recursos y mejoras es lenta, lo que amplifica la frustración en combates repetidos.
- 🛠️ Mods y soluciones: La comunidad ya ha creado modificaciones para reducir el daño recibido, buscando una experiencia más cercana a la del juego original.
🗣️ Opiniones divididas
Mientras que un sector de jugadores celebra que Silksong sea más exigente y premie la habilidad, otros consideran que la dificultad inicial puede alejar a nuevos jugadores. En foros y redes sociales abundan frases como: “Aquí te toca aprender a morir 24/7” o “La curva de dificultad no es suave, es una pared”.
❓ Debate abierto
La pregunta queda sobre la mesa: ¿Silksong ofrece un desafío justo que recompensa la perseverancia, o su dificultad inicial es una barrera innecesaria? Con Team Cherry recibiendo feedback constante, no se descarta que futuros parches ajusten la experiencia.
Y vos, ¿de qué lado estás? ¿Defendés el reto tal como está o preferirías un inicio más accesible?

