✨ Transparencia y protección al jugador
La Unión Europea ha tomado medidas contundentes contra las prácticas engañosas en las microtransacciones de videojuegos.
🛡️ A partir de ahora, las compañías estarán obligadas a mostrar el precio real en moneda local de cada compra dentro del juego, eliminando la opacidad de las "monedas virtuales".
🔗 Cambios clave en la regulación:
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Mostrar precios en dinero real (€, $, COP, etc.) y no en monedas ficticias.
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Mayor protección a menores y consumidores contra prácticas engañosas.
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Reducción del gasto involuntario al eliminar la conversión confusa de monedas virtuales.
💡¿Por qué es importante este cambio?
Hasta ahora, los videojuegos han utilizado monedas virtuales (V-Bucks, FIFA Points, Riot Points, etc.), que dificultan a los jugadores calcular el gasto real.
Con esta regulación, la UE busca mayor claridad y evitar abusos, protegiendo especialmente a los jóvenes y usuarios vulnerables.
🎮 Ejemplos de videojuegos afectados:
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Fortnite 🌪 (V-Bucks ahora mostrarán su equivalente en euros y dólares)
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FIFA ⚽ (FIFA Points con precios reales visibles)
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League of Legends 🎯 (Riot Points sin conversiones ocultas)
🔥 Reacción de la industria:
Algunas empresas han comenzado a implementar el cambio, mientras que otras podrían resistirse a la regulación. Sin embargo, los consumidores han recibido la noticia con buenos ojos, viendo esto como un avance hacia compras más justas y transparentes.
💸 ¿Crees que esta medida ayudará a reducir las compras impulsivas en videojuegos? 🎮🤔
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