Mark Cerny , Arquitecto de Playstation dijo que la Ps6 se enfocará en la IA

PS6: Cerny rediseña el futuro de PlayStation

PS6: Cerny rediseña el futuro de PlayStation

🧠 ¿Qué dijo Mark Cerny?

El arquitecto jefe de PlayStation, Mark Cerny, confirmó que la PS6 se centrará en dos pilares tecnológicos: trazado de rayos avanzado y inteligencia artificial. Sony busca una consola más inteligente y eficiente, alejándose del enfoque clásico de “más potencia bruta”.

⚙️ ¿Cómo afecta esto a los jugadores?

  • No representa un salto generacional evidente para quienes vivieron transiciones como PS1 a PS2 o PS3 a PS4. No hay promesas de cambios radicales en jugabilidad o diseño.
  • La inteligencia artificial es el foco técnico, pero para muchos jugadores esto no se traduce en mejoras tangibles o emocionantes a corto plazo.
  • El ray tracing mejorado aportará más realismo visual, pero es una evolución técnica que ya está presente en PS5 Pro y PC.
  • La percepción de novedad es baja: no hay mención de nuevas formas de jugar, mandos innovadores o experiencias disruptivas.
  • Los beneficios reales dependerán de los desarrolladores y de cómo aprovechen estas herramientas para crear experiencias distintas, no solo más eficientes.

🔍 ¿Qué cambia respecto a PS5?

La PS5 apostó por velocidad de carga y potencia gráfica tradicional. La PS6, según Cerny, será una consola “más inteligente que potente”, con IA para escalar gráficos, optimizar rendimiento y mejorar animaciones. Pero sin una revolución visible, muchos jugadores podrían sentir que el cambio es más técnico que emocional.

📅 ¿Cuándo sabremos más?

Se espera que Sony revele detalles técnicos en 2026, con un posible lanzamiento en 2027. Cerny seguirá liderando el diseño de arquitectura, como lo hizo con PS4, PS5 y PS5 Pro.

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